

Essai gratuit de MGM+
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22 épisodes
1. Victoires illusoires

1. Victoires illusoires
SG-1 est appelée pour aider une race d'extraterrestres amicaux et très intelligents qui luttent contre une nuée d'araignées mécaniques mortelles : les Réplicateurs. Mais la situation se complique quand un Réplicateur isolé est découvert sur Terre.
45 min
10 mars 2000
2. L’autre côté

2. L’autre côté
SG-1 répond l'appel à l'aide d'une civilisation condamnée qui promet de donner aux terriens des technologies avancées en échange de ressources pour vaincre leurs ennemis. Mais l'équipe découvre qu'ils font peut-être plus de mal que de bien.
44 min
7 juil. 2000
3. Expérimentation hasardeuse

3. Expérimentation hasardeuse
SG-1 est sélectionnée pour tester une technologie extraterrestre sous la forme de bracelets et développent une force et une vitesse spectaculaires. Quand ils sont envoyés en mission avec leurs nouvelles capacités, ils font une découverte choquante.
45 min
14 juil. 2000
4. Destins croisés

4. Destins croisés
Quand une Grande prêtresse de la planète Chulak prétend avoir un plan qui affaiblirait les Goa'ulds, tout le monde est sceptique. SG-1 doit s'allier avec la Tok'ra pour réaliser son plan, mais un dangereux secret pourrait compromettre l'opération.
45 min
21 juil. 2000
5. Diviser pour conquérir

5. Diviser pour conquérir
Quand un soldat du SGC ayant subi un lavage de cerveau par les Goa'uld tente d'assassiner un membre du haut conseil, SG-1 doit débusquer des assassins potentiels, même parmi eux, avant que le président n'arrive pour un sommet crucial !
45 min
28 juil. 2000
6. L’histoire sans fin

6. L’histoire sans fin
Après avoir visité une planète prise dans une tempête géomagnétique, SG-1 est forcée de revivre le même jour sans fin. Ils doivent se servir de leur savoir accumulé pour arrêter la boucle temporelle avant qu'il n'y ait des conséquences désastreuses.
44 min
4 août 2000
7. Eaux troubles

7. Eaux troubles
SG-1 s'allie à une scientifique russe pour enquêter sur une porte clandestine en Sibérie connectée à une mystérieuse planète aquatique. L'équipe part en sous-marin et rencontre une entité extraterrestre terrifiante qui pourrait les détruire !
44 min
11 août 2000
8. Primitifs

8. Primitifs
Pendant des fouilles sur une planète Goa'uld, Daniel est enlevé par une créature terrifiante et SG-1 part en mission pour le sauver. Mais Daniel apprend vite que les intentions de la créature ne sont pas du tout celles qu'il imaginait !
45 min
18 août 2000
9. Terre brûlée

9. Terre brûlée
Après avoir déménagé une civilisation en danger sur une nouvelle planète, SG-1 se rend compte qu'une autre race extraterrestre veut incinérer la surface de la planète pour la rendre habitable. SG-1 pourra-t-elle raisonner cette race si déterminée ?
45 min
25 août 2000
10. Sous la glace

10. Sous la glace
Leurs mémoires et leurs identités changées, SG-1 se retrouve coincée sur une planète de glace, en souterrain d'une ville-dôme. Peuvent-ils retrouver leurs esprits et rejoindre la surface ou resteront-ils piégés sous terre et esclaves à jamais ?
44 min
1 sept. 2000
11. Point de non-retour

11. Point de non-retour
Quand un conspirationniste contacte SG-1 en prétendant détenir des informations confidentielles sur la porte des étoiles, ils pensent qu'il ment. Mais en enquêtant sur ses folles affirmations, ils comprennent qu'il est très proche de la vérité.
44 min
8 sept. 2000
12. Perdus dans l’espace

12. Perdus dans l’espace
O'Neill et Teal'c effectuent un vol d'essai dans un planeur Goa'uld modifié par le SGC. Ils perdent le contrôle et sont envoyés dans l'espace par un appareil de localisation Goa'uld. Le reste de SG-1 doit les sauver avant qu'ils manquent d'oxygène.
44 min
15 sept. 2000
13. La malédiction

13. La malédiction
Quand Daniel Jackson retourne à Chicago pour les funérailles de son mentor, il comprend que sa mort est mystérieusement liée à la récente découverte d'un artefact égyptien vieux de 10 000 ans qui est peut-être maudit.
44 min
22 sept. 2000
14. Le venin du serpent

14. Le venin du serpent
SG-1 se rend dans un champ de mines interplanétaire isolé pour saboter l'alliance dangereuse entre deux puissants seigneurs Goa'ulds. Leur mission devient encore plus dangereuse quand ils découvrent que Teal'c a été capturé par l'un d'eux.
45 min
29 sept. 2000
15. Réaction en chaîne

15. Réaction en chaîne
Quand le général Hammond, commandant du SGC, démissionne en disant qu'il est "trop vieux pour le poste", SG-1 suspecte un complot. Quand un général sévère prend sa place et sépare SG-1, ils jurent de résoudre le mystère et de faire revenir Hammond.
44 min
5 janv. 2001
16. 2010

16. 2010
Dix ans dans le futur, l'alliance de la Terre avec une race extraterrestre avancée a rendu le SGC obsolète. Mais Carter, mariée à un ambassadeur, découvre un terrible secret et doit réassembler SG-1 pour envoyer un message urgent dans le passé.
44 min
12 janv. 2001
17. Pouvoir absolu

17. Pouvoir absolu
Quand un garçon "élu" est ramené au SGC, il envoie un message télépathique à Daniel, causant un changement de personnalité chez lui. SG-1 pourra-t-elle résoudre le mystère des origines du garçon avant que Daniel ne devienne assoiffé de pouvoir ?
45 min
19 janv. 2001
18. La lumière

18. La lumière
SG-1 part enquêter sur une machine qui provoque des plaisirs narcotiques. Mais quand ils tentent de quitter la planète, ils sont submergés par des symptômes de manque aigus les forçant à rester. Peuvent-ils se libérer de cette addiction ?
44 min
26 janv. 2001
19. Prodige

19. Prodige
Carter prend une jeune élève officier sous son aile et l'emmène sur une planète habitée par des êtres électroniques uniques. Mais quand les créatures deviennent hostiles, SG-1 a besoin du cerveau de la jeune recrue pour s'en sortir en vie !
44 min
2 févr. 2001
20. Entité

20. Entité
SG-1 envoie une sonde par la porte, mais une puissante impulsion électronique les frappe via le vortex et s'introduit dans l'ordinateur du SGC. Quand l'entité infecte l'esprit de Carter, SG-1 doit choisir entre lui sauver la vie ou sauver le SGC !
45 min
9 févr. 2001
21. Répliques

21. Répliques
SG-1 est en situation délicate lorsqu'ils s'allient à des androïdes conçus pour leur ressembler afin de vaincre un Goa'uld maléfique. Malgré confusions et contradictions, pourront-ils combattre aux côtés de leurs doubles robotiques ?
44 min
16 févr. 2001
22. Exode

22. Exode
SG-1 s'allie à la Tok'ra dans un effort final pour débarrasser l'univers de leur ennemi juré mutuel, le Goa'uld Apophis. Mais le plan tourne mal quand un membre de l'équipe est capturé et ils se retrouvent à la merci de leur pire ennemi !
44 min
23 févr. 2001
Stargate la porte des etoiles
IMDb 8,4/10200010 saisons
Créateurs et distribution
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- Distribution
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Avertissement relatif au contenu
Audio
5.1
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