Mobile Suit Gundam Seed Destiny
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Mobile Suit Gundam Seed Destiny

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La guerre qui a déchiré la Terre et les PLANT pendant un an et demi s'est achevée après la bataille décisive de Jakin Due. Un traité de paix fut signé et le monde semblait enfin avoir retrouvé le chemin de la paix. Néanmoins, les tensions sont toujours palpables, que ce soit chez les Naturels ou chez les Coordinateurs. Ère cosmique 73, Shinn est un soldat de ZAFT et pilote de Mobile Suit en...
20131 saison
20131 saison
A
Mobile Suit Gundam SEED: Season 2: DESTINY
  • 1. Un regard en colère

    1. Un regard en colère

    En EC 71, Shinn a perdu ses parents et sa petite sœur de façon atroce sur l'île d'Onogoro, lors de l'affrontement entre Orb et l'Alliance Terrienne. Deux ans plus tard, le jeune garçon travaille à Armory 1, sur les PLANT, lieu où Cagalli Yula Athha a justement rendez-vous avec le président Durandal.
    En EC 71, Shinn a perdu ses parents et sa petite sœur de façon atroce sur l'île d'Onogoro, lors de l'affrontement entre Orb et l'Alliance Terrienne. Deux ans plus tard, le jeune garçon travaille à Armory 1, sur les PLANT, lieu où Cagalli Yula Athha a justement rendez-vous avec le président Durandal.
    A
    24 min
    9 avr. 2013
  • 2. Les racines de la guerre

    2. Les racines de la guerre

    Trois nouveaux Mobile Suits ont été volés sur Armory 1. Shinn, à bord de l'Impulse, a pour mission de les récupérer, mais la tâche ne sera pas aisée. Le président Durandal, Cagalli et Asran rejoignent le Minerva qui devra intervenir à son tour…
    Trois nouveaux Mobile Suits ont été volés sur Armory 1. Shinn, à bord de l'Impulse, a pour mission de les récupérer, mais la tâche ne sera pas aisée. Le président Durandal, Cagalli et Asran rejoignent le Minerva qui devra intervenir à son tour…
    A
    24 min
    16 avr. 2013
  • 3. Le feu de la prémonition

    3. Le feu de la prémonition

    Le Minerva part à la poursuite de « Bogey 1 », mais leur adversaire est plus redoutable qu'ils ne le pensaient. Par ailleurs, Lunamaria annonce au capitaine Gladys la présence de Cagalli Yula Athha et son garde du corps sur leur vaisseau.
    Le Minerva part à la poursuite de « Bogey 1 », mais leur adversaire est plus redoutable qu'ils ne le pensaient. Par ailleurs, Lunamaria annonce au capitaine Gladys la présence de Cagalli Yula Athha et son garde du corps sur leur vaisseau.
    A
    24 min
    23 avr. 2013
  • 4. Bataille parmi les poussières d'étoiles

    4. Bataille parmi les poussières d'étoiles

    Le président Durandal avoue à Asran qu'il connaît sa véritable identité. Pendant ce temps, le Minerva s'approche du Girty Lue, mais l'équipage de ce dernier a prévu un piège audacieux contre le vaisseau de ZAFT.
    Le président Durandal avoue à Asran qu'il connaît sa véritable identité. Pendant ce temps, le Minerva s'approche du Girty Lue, mais l'équipage de ce dernier a prévu un piège audacieux contre le vaisseau de ZAFT.
    A
    24 min
    30 avr. 2013
  • 5. Blessures inguérissables

    5. Blessures inguérissables

    L'heure est grave : Junius 7 a changé d'orbite et se dirige droit vers la Terre. Alors que certains se réjouissent de la nouvelle, le Minerva est convié à participer aux travaux de destruction de la colonie.
    L'heure est grave : Junius 7 a changé d'orbite et se dirige droit vers la Terre. Alors que certains se réjouissent de la nouvelle, le Minerva est convié à participer aux travaux de destruction de la colonie.
    A
    24 min
    7 mai 2013
  • 6. Quand viendra la fin du monde

    6. Quand viendra la fin du monde

    Asran se joint aux travaux de destruction et y retrouve Yzak et Dearka. Néanmoins, leur mission sera chamboulée par les commanditaires responsables du changement d'orbite de Junius 7, mais aussi par le Phantom Pain…
    Asran se joint aux travaux de destruction et y retrouve Yzak et Dearka. Néanmoins, leur mission sera chamboulée par les commanditaires responsables du changement d'orbite de Junius 7, mais aussi par le Phantom Pain…
    A
    24 min
    14 mai 2013
  • 7. Terre de confusion

    7. Terre de confusion

    Pour éviter un impact sans précédent sur la Terre, le Minerva décide de fragmenter au maximum Junius 7 avant leur descente sur Terre. Malheureusement, les débris de l'ancienne colonie ravageront considérablement la Terre.
    Pour éviter un impact sans précédent sur la Terre, le Minerva décide de fragmenter au maximum Junius 7 avant leur descente sur Terre. Malheureusement, les débris de l'ancienne colonie ravageront considérablement la Terre.
    A
    24 min
    21 mai 2013
  • 8. Jonction

    8. Jonction

    Le Minerva arrive à Orb, où il sera réparé, ce qui fera grincer des dents les représentants du pays, qui ont pour objectif de s'allier à la Fédération Atlantique. Cagalli, dépassée, devra rapidement reprendre ses fonctions.
    Le Minerva arrive à Orb, où il sera réparé, ce qui fera grincer des dents les représentants du pays, qui ont pour objectif de s'allier à la Fédération Atlantique. Cagalli, dépassée, devra rapidement reprendre ses fonctions.
    A
    24 min
    28 mai 2013
  • 9. Les griffes de l'arrogance

    9. Les griffes de l'arrogance

    La Fédération Atlantique fait pression sur les PLANT pour en avoir le contrôle. Jibril a pour idée d'enfin éradiquer de l'espace les Coordinateurs, mais seule la manière forte prévaudra… Une nouvelle guerre est imminente.
    La Fédération Atlantique fait pression sur les PLANT pour en avoir le contrôle. Jibril a pour idée d'enfin éradiquer de l'espace les Coordinateurs, mais seule la manière forte prévaudra… Une nouvelle guerre est imminente.
    A
    24 min
    4 juin 2013
  • 10. La malédiction du père

    10. La malédiction du père

    Asran a rejoint les PLANT pour s'entretenir avec le président Durandal. Le jeune homme sera atterré d'apprendre que la guerre a repris, et restera hanté par les actes qu'a commis son père lors du précédent conflit.
    Asran a rejoint les PLANT pour s'entretenir avec le président Durandal. Le jeune homme sera atterré d'apprendre que la guerre a repris, et restera hanté par les actes qu'a commis son père lors du précédent conflit.
    A
    24 min
    11 juin 2013
  • 11. Le choix de son destin

    11. Le choix de son destin

    Les tensions sont à leur comble entre la Terre et les PLANT. Le président Durandal fait appel au droit à la légitime défense pour justifier leur entrée en guerre. Pendant ce temps, Cagalli tente en vain d'éviter qu'Orb soit mêlée à ce nouveau conflit…
    Les tensions sont à leur comble entre la Terre et les PLANT. Le président Durandal fait appel au droit à la légitime défense pour justifier leur entrée en guerre. Pendant ce temps, Cagalli tente en vain d'éviter qu'Orb soit mêlée à ce nouveau conflit…
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    24 min
    18 juin 2013
  • 12. La mer de sang

    12. La mer de sang

    La guerre entre la Terre et les PLANT étant maintenant ancrée, le Minerva quitte rapidement Orb, qui est prête à rejoindre la Fédération Atlantique. Néanmoins, le vaisseau sera tenu en embuscade par une flotte terrienne…
    La guerre entre la Terre et les PLANT étant maintenant ancrée, le Minerva quitte rapidement Orb, qui est prête à rejoindre la Fédération Atlantique. Néanmoins, le vaisseau sera tenu en embuscade par une flotte terrienne…
    A
    24 min
    25 juin 2013
  • 13. Les ailes de la résurrection

    13. Les ailes de la résurrection

    Shinn est félicité pour ses exploits face à la flotte terrienne. Sur Orb, alors que Yuna met la pression à Cagalli concernant leur possible mariage, Kira et ses camarades sont attaqués par un commando armé qui vise étrangement Lacus.
    Shinn est félicité pour ses exploits face à la flotte terrienne. Sur Orb, alors que Yuna met la pression à Cagalli concernant leur possible mariage, Kira et ses camarades sont attaqués par un commando armé qui vise étrangement Lacus.
    A
    24 min
    2 juil. 2013
  • 14. Départ pour l'avenir

    14. Départ pour l'avenir

    Suite à l'attaque ratée d'un commando de Coordinateurs, Kira, Lacus et leurs compagnons décident d'agir de leur côté et de faire renaître l'Archangel. Leur première mission sera de secourir Cagalli de son propre mariage…
    Suite à l'attaque ratée d'un commando de Coordinateurs, Kira, Lacus et leurs compagnons décident d'agir de leur côté et de faire renaître l'Archangel. Leur première mission sera de secourir Cagalli de son propre mariage…
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    24 min
    9 juil. 2013
  • 15. Retour au champ de bataille

    15. Retour au champ de bataille

    Kira explique à Cagalli la raison de leur geste. Pendant ce temps, Asran rallie le Minerva et est étonné d'apprendre qu'Orb a pactisé avec la Fédération Atlantique. Pour l'heure, le Minerva se prépare pour sa prochaine mission.
    Kira explique à Cagalli la raison de leur geste. Pendant ce temps, Asran rallie le Minerva et est étonné d'apprendre qu'Orb a pactisé avec la Fédération Atlantique. Pour l'heure, le Minerva se prépare pour sa prochaine mission.
    A
    24 min
    16 juil. 2013
  • 16. Duel dans l'océan Indien

    16. Duel dans l'océan Indien

    Le Phantom Pain prend en embuscade le Minerva et le Nyiragongo. L'équipage de ZAFT ne se laissera pas faire, notamment Shinn, surtout quand il verra qu'une base ennemie est en construction non loin du champ de bataille.
    Le Phantom Pain prend en embuscade le Minerva et le Nyiragongo. L'équipage de ZAFT ne se laissera pas faire, notamment Shinn, surtout quand il verra qu'une base ennemie est en construction non loin du champ de bataille.
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    24 min
    23 juil. 2013
  • 17. La marque du soldat

    17. La marque du soldat

    La faction Clyne doute de la sincérité du président Durandal, depuis la tentative d'assassinat de Lacus et l'apparition de Meer qui usurpe son identité. Plus loin, le Minerva arrive à la base de Mahamul et se prépare pour la suite.
    La faction Clyne doute de la sincérité du président Durandal, depuis la tentative d'assassinat de Lacus et l'apparition de Meer qui usurpe son identité. Plus loin, le Minerva arrive à la base de Mahamul et se prépare pour la suite.
    A
    24 min
    30 juil. 2013
  • 18. Détruisez le Lohengrin !

    18. Détruisez le Lohengrin !

    Le Minerva va soutenir la base de Mahamul pour calmer la répression à Suez. Il leur faut détruire le Lohengrin de l'Alliance Terrienne qui empêche tout passage dans le canyon de Gulnahan. Asran a un plan en tête, et Shinn en sera la vedette…
    Le Minerva va soutenir la base de Mahamul pour calmer la répression à Suez. Il leur faut détruire le Lohengrin de l'Alliance Terrienne qui empêche tout passage dans le canyon de Gulnahan. Asran a un plan en tête, et Shinn en sera la vedette…
    A
    24 min
    6 août 2013
  • 19. Une vérité dissimulée

    19. Une vérité dissimulée

    À la base de Diocuia, où se tient un concert de Lacus Clyne, le président Durandal invite Asran, Shinn, Lunamaria, Rey et le capitaine Gladys à converser. Après les avoir félicités pour leurs exploits, il leur avoue la triste vérité sur cette guerre.
    À la base de Diocuia, où se tient un concert de Lacus Clyne, le président Durandal invite Asran, Shinn, Lunamaria, Rey et le capitaine Gladys à converser. Après les avoir félicités pour leurs exploits, il leur avoue la triste vérité sur cette guerre.
    A
    24 min
    13 août 2013
  • 20. Past

    20. Past

    Shinn explique comment il a vécu la précédente guerre : sa vie paisible en famille à Orb, chamboulée du jour au lendemain, et les choix auxquels il n'était pas préparé et qu'il a pourtant dû faire…
    Shinn explique comment il a vécu la précédente guerre : sa vie paisible en famille à Orb, chamboulée du jour au lendemain, et les choix auxquels il n'était pas préparé et qu'il a pourtant dû faire…
    A
    24 min
    20 août 2013
  • 21. Regards errants

    21. Regards errants

    En permission à Diocuia, Asran fait la rencontre de Heine, membre du Faith et bientôt affecté au Minerva. Plus tard, Shinn profite d'une balade en solitaire et tombe sur Stella, qu'il sauvera de la noyade.
    En permission à Diocuia, Asran fait la rencontre de Heine, membre du Faith et bientôt affecté au Minerva. Plus tard, Shinn profite d'une balade en solitaire et tombe sur Stella, qu'il sauvera de la noyade.
    A
    24 min
    27 août 2013
  • 22. L'épée céleste

    22. L'épée céleste

    Au pied du mur, l'Alliance Terrienne se tourne vers Orb pour lancer leur prochaine offensive contre ZAFT, en mer Noire. Alors que Heine crée la bonne ambiance sur le Minerva, Asran se demande s'il pourra combattre Orb…
    Au pied du mur, l'Alliance Terrienne se tourne vers Orb pour lancer leur prochaine offensive contre ZAFT, en mer Noire. Alors que Heine crée la bonne ambiance sur le Minerva, Asran se demande s'il pourra combattre Orb…
    A
    24 min
    3 sept. 2013
  • 23. L'ombre de la guerre

    23. L'ombre de la guerre

    L'Archangel crée la stupéfaction et la confusion en venant se mêler à la bataille entre ZAFT et l'Alliance Terrienne, soutenue par Orb. Cagalli exige que son pays n'intervienne pas dans ce conflit armé, mais les mots suffiront-ils pour cela ?
    L'Archangel crée la stupéfaction et la confusion en venant se mêler à la bataille entre ZAFT et l'Alliance Terrienne, soutenue par Orb. Cagalli exige que son pays n'intervienne pas dans ce conflit armé, mais les mots suffiront-ils pour cela ?
    A
    24 min
    10 sept. 2013
  • 24. Regards fugitifs

    24. Regards fugitifs

    Perturbé par l'intervention de l'Archangel qui aura coûté la vie à Heine, Asran décide de prendre contact avec le vaisseau et demandera pour cela l'aide de Miriallia. Par ailleurs, Shinn et Rey doivent inspecter un laboratoire désaffecté.
    Perturbé par l'intervention de l'Archangel qui aura coûté la vie à Heine, Asran décide de prendre contact avec le vaisseau et demandera pour cela l'aide de Miriallia. Par ailleurs, Shinn et Rey doivent inspecter un laboratoire désaffecté.
    A
    24 min
    17 sept. 2013
  • Mobile Suit Gundam Seed Destiny
    20131 saison
    La guerre qui a déchiré la Terre et les PLANT pendant un an et demi s'est achevée après la bataille décisive de Jakin Due. Un traité de paix fut signé et le monde semblait enfin avoir retrouvé le chemin de la paix. Néanmoins, les tensions sont toujours palpables, que ce soit chez les Naturels ou chez les Coordinateurs. Ère cosmique 73, Shinn est un soldat de ZAFT et pilote de Mobile Suit en...
    Créateurs et distribution
    Studio
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